Das Forschungsprojekt „Open Innovation by 3D Collaboration“ wurde von dem Studiengang Electronic Business der Hochschule Heilbronn unter der Leitung von Prof. Dr. Sonja Salmen in Zusammenarbeit mit der MFG Baden-Württemberg und der Sympra GmbH (GPRA) Agentur für Public Relations durchgeführt. In mediendidaktischen Lern- und Trainingsszenarien wurden die Teilnehmer qualifiziert, um ihr Erfahrungswissen einzubringen und erlerntes Wissen umgehend in die Praxis umsetzen. weiterlesen
Der Abschluss unserer virtuellen Seminarreihe war der Impulsvortrag unseres Gastreferenten Clemens Frohwein. Wieder durften sich unsere Teilnehmer im Rahmen des Workshops ausgiebig mit dem Thema Open Innovation beschäftigen. Bei diesem Workshop bestand die Aufgabe darin, innovative Ideen zum Thema Mobile Payment unter dem Aspekt möglicher Problemstellungen wie bspw. schlechtem Internetzugang auszuarbeiten. weiterlesen
Am vergangenen Dienstag fand das letzte Event der Vortragsreihe zum Thema „Innovation und Kollaboration“ in der virtuellen Welt Second Life statt. Wie die beiden Veranstaltungen zuvor war auch das dritte Event ein richtiger Publikumsmagnet und durch rege Beteiligung der Gäste ein schöner Erfolg.
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Ein idealtypischer Innovationsprozess umfasst in der Regel die Phasen Ideengenerierung, Konzeptentwicklung, Prototyp, Produkt/Markttest und Markteinführung.
Laut Reichwald können an bestimmten Stellen Open-Innovation-Aktivitäten einzelne Phasen des Prozesses erweitern bzw. ergänzen. Für einen erfolgreichen Innovationsprozess sind bestimmte Informationen notwendig; man unterscheidet hier zwischen sogenannten Bedürfnisinformationen und Lösungsinformationen. weiterlesen
Auch unser zweites virtuelles Weiterbildungsseminar war ein großer Erfolg! Gastreferent Frank Mattes hat mit seinem charmant vorgetragenem Impulsvortrag zum Thema „Cross Industry Innovation“ für Aufmerksamkeit und Begeisterung bei den Teilnehmern gesorgt.
Am 17.05.2011 findet der Impulsvortrag von Clemens Frowein, Partner bei HLP Entwicklungspartner, einer Managementberatung für Strategie, Organisations- entwicklung und Innovationsmanagement statt. Bevor wir einen spannenden Vortrag über „Innovation & Kollaboration“ in einer virtuellen Umgebung anhören werden, haben wir ein kurzes Interview zum Thema: „Open Innovation“mit Herrn Frowein durchgeführt. weiterlesen
Fallbeispiel: SpreadShirt und Threadless
Die Geschäftsmodelle der Unternehmen SpreadShirt aus Leipzig und Threadless aus Chicago: Beide Unternehmen verkaufen individuelle T-Shirts und andere Bekleidungsprodukte, wobei sie selbst nur die Distribution und die finale Fakturierung übernehmen. weiterlesen
Am Dienstag, dem 10. Mai 2010, fand das zweite virtuelle Weiterbildungsseminar in der virtuellen Welt Second Life statt, diesmal zum Thema „Cross Industry Innovation“. Wie schon das Event in der Woche zuvor, war auch die zweite Veranstaltung ein voller Erfolg, da alle Teilnehmer sich engagiert beteiligten und kreative Ideen beisteuerten. weiterlesen
Termin: 17.05.2011
Beginn: 18 Uhr in der virtuellen Welt „Second Life“ auf dem Gelände des Studiengangs Electronic Business der Hochschule Heilbronn
Ende: ca. 20.30Uhr
Wie entstehen starke Innovationen? Wie kommen immer wieder wirklich erfolgreiche Neuerungen zustande?
Als Innovationsagentur des Landes für IT und Medien stärkt die MFG Baden-Württemberg seit 1995 den IT-, Medien- und Kreativstandort Baden-Württemberg. Sie verbessert die landesweite Innovations- und Wettbewerbsfähigkeit u. a. durch die Förderung regionaler, nationaler und internationaler Kooperationen. weiterlesen

